CHAINE ET TRAME = TISSU
Un tissu est un entrecroisement de fils de Chaîne (appelés fils) et de fils de Trame (appelés duites).
Le fil de chaîne se trouve toujours dans le sens de la longueur du tissu,
La duite se trouve toujours dans la largeur du tissu.
Selon le mode d'entrecroisement des fils de chaîne et des fils de trame, il existe donc différents types de tissus qu'on appelle des ARMURES.
1. Comment représenter une armure ?
Si le fil de chaîne est au-dessus de la trame, c'est un "pris" (le fil de trame est pris).
Si la duite est au-dessus du fil de chaîne, c'est un "laissé" (le fil de trame est laissé).
Le rapport d'armure R est l'unité de répétition en nombre de duites x nombre de fils qu'on peut constater dans le tissu.
Effet chaîne ou effet trame ?
- Une armure est à effet chaîne si on voit plus les fils que les duites = si il y a plus de pris que de laissés (l'armure est visiblement plus noire que blanche).
Effet chaîne --> le point d'accroche se fera en laissé (case blanche).
- Pour l'effet trame, c'est le raisonnement inverse. On voit plus la trame que la chaîne, il y a plus de laissés que de pris (plus de cases blanches que de noires).
Effet trame --> le point d'accroche se fera en pris (noir).
Voir formation d'un sergé de 3 effet chaîne.
Cordon à droite ou à gauche ?
Cordon à droite --> décochement vers le haut ou vers la droite,
Cordon à gauche --> décochement vers le bas ou vers la gauche.
Il existe trois armures fondamentales : la TOILE, le SERGE et le SATIN.
Pour ces tissus, le rapport d'armure R est carré (nombre de duites = nombre de fils de chaîne), on dit alors que c'est un sergé de 3 (rapport d'armure 3x3) par exemple.
2. La Toile : c'est l'armure fondamentale la plus simple.
Rapport d'armure R = 2 (2 fils de chaîne pour 2 fils de trame),
décochement de 1,
autant de pris que de laissés, donc on ne parle ni d'effet chaîne ni d'effet trame.
- pas d'endroit ni d'envers car même aspect sur les deux faces,
- les fils sont très sollicités (changement de direction à chaque fois), donc une bonne toile nécessite des fils de duite et de trame de bonne qualité,
- si fils de bonne qualité, c'est l'armure la plus solide car il n'y a pas de flottés (alternance à l'infini de pris/laissé),
- si les fils de chaîne ont un titre équivalent aux duites, le nombre de duites=nombre de fils.
- la flannelle,
- le batiste,
- le taffetas = toile réalisée avec de la soie,
- le chambray= chaîne teinte en indigo (bleue), trame écrue (non teinte),
- la popeline = toile pesant aux alentours de 70g/m2 (très légère).
3. Le Sergé : Un sergé a un rapport d'armure R au minimum de 3, il a toujours un décochement de 1.
- Sergé de R effet Chaîne : (R-1) pris et 1 laissé sur le premier fil de chaîne, décochement de 1
- Sergé de R effet Trame : (R-1) laissés pour 1 pris sur le premier fil de chaîne, décochement de 1.
- Rapport d'armure carré de 3 --> 3 fils de chaîne et 3 fils de trame (numéroter les fils comme suit).
- 3-1 = 2 pris et 1 laissé sur le premier fil de chaîne (fil 1) :
- Décochement de 1, cordon à droite (progression de +1 vers le haut) :
- Décochement de 1, cordon à droite (progression de +1 vers le haut) :
- effet de diagonale, présence de flottés (dans l'exemple, flottés chaîne car deux carrés pris à la suite),
- face endroit différente de la face envers,
- présente un certain relief.
- le Denim = sergé avec chaîne teinte indigo (bleue) et toile écrue.
Le satin est une armure à décochement>1.
Pour un satin de R (rapport d'armure), le décochement peut être égal à tout nombre premier<R sauf 1 et R-1.
ATTENTION ! Contrairement au sergé où l'on réalise le décochement toujours en vertical, le satin réalise le décochement à l'horizontale pour un effet trame et à la verticale pour un effet chaîne.
A/ Réalisation d'un satin de 5 effet TRAME cordon à gauche :
- Satin de 5 --> 5 duites et 5 fils de chaîne, numérotées comme suit :
- R = 5 donc il existe comme nombres premiers 1, 2, 3. Or, 1 est impossible (décochement du sergé), donc on peut faire un décochement de 2 ou de 3.
Choisissons un décochement de 2 pour cet exemple.
- Effet trame --> R-1 = 4 laissés pour 1 pris sur la première duite A (on raisonne à l'horizontale).
- Cordon à gauche et décochement de 2 --> décalage de -2 vers la gauche sur la duite B.
- Et on continue ainsi jusqu'à la fin de la carte.
Caractéristiques d'un satin :
- fluide, lisse, doux et brillant,
- l'endroit est différent de l'envers,
- un seul point d'accrochage par fil de trame et par fil de chaîne,
- il y a de grands flottés (ici de la trame) et peu de points d'accroche,
- la surface est plus plate, c'est pourquoi la lumière s'y reflète mieux (effet brillant).